dinsdag 13 maart 2012

Recensie: LittleBigPlanet

Eens in de zoveel tijd komt er een revolutionaire game uit, een geheel vernieuwende game. In 2008 was dit LittleBigPlanet. Deze game is eigenlijk een combinatie van een platformer en van een bouwgame. En dit werkt verassend goed! Dit was echt een geheel nieuwe ervaring, een unieke ervaring!

Platformer

LittleBigPlanet is een platformer, een hele toffe platformer! Als je deze game speelt dan komt het kind weer in je naar boven. Even ben je weer dat kleine jochie/meisje dat met LEGO en met poppen speelde. Het is niet dat deze game een fantastisch verhaal heeft, maar de gameplay is onovertroffen goed! Onovertroffen is misschien een beetje overdreven, maar dit was echt mijn top-game uit 2008! LittleBigPlanet was (en is) een ware topper!


Met z'n vieren op een skateboard













Sackboy

De hoofdpersonage in LittleBigPlanet heet SackBoy. SackBoy is eigenlijk gewoon een lappen pop. Je kon SackBoy helemaal zelf veranderen met andere kleurtjes en kleren. SackBoy was echt mijn favoriete personage in een game in 2008 (Toen was Rayman nog de hoofdrol in die verschrikkelijke PartyGames met die KutKonijnen), omdat je SackBoy helemaal naar je eigen smaak kon veranderen. Dit kan natuurlijk in de Sims ook, maar een SIM als favoriete personage hebben is natuurlijk not done, aangezien er miljoenen verschillenden zijn, en ze allemaal even belangrijk zijn!


Mooi level in LittleBigPlanet













Online

LittleBigPlanet is heeft een van de beste online-communities. Zelf levels maken en deze online publiceren werkt erg soepel, en is ook erg verslavend. Uiteraard kan je ook online samen met vrienden door het verhaal en door zelfgemaakte levels spelen. Maar er zijn ook competitieve onderdelen in LittleBigPlanet. Een voorbeeld hiervan is dat als je een level selecteert, dan zie je een klein kolommetje met daarin de tijden van je vrienden. Deze kun je proberen te verbeteren. Soms is dat erg lastig, maar als het dan eenmaal lukt, dan is het erg bevredigend.

Creativiteit van hoog niveau

Persoonlijk ben ik totaal niet creatief, maar toen ik LittleBigPlanet begon te spelen veranderde dat. Vele levels maakte ik, de een nog mooier dan de andere. Steeds weer maakte ik nieuwe levels en het verveelde nooit! Ik maakte allerlei objecten na die ik door de dag heen tegenkwam, denk hieraan aan TV’s, Radio’s, slingers enzovoort. En ik kreeg ook veel positieve reacties van vrienden, en ik kreeg ook tips waarmee ik mijn levels nog beter kon maken. Ik ben door LittleBigPlanet een stuk creatiever geworden, dat is in ieder geval zeker.


Co-op in LittleBigPlanet













Conclusie

LittleBigPlanet is een uniek spel, hiervan bestaat er maar één (en LittleBigPlanet 2 natuurlijk)! Alles aan dit spel is uniek, en de levels zijn afwisselend en worden nooit eentonig. Dit is een topper, en het was, en is (want ik speel het nog steeds!) een genot om het te spelen.

Speelbaarheid: Oneindig!!!

Cijfer: 9,8

donderdag 2 februari 2012

Recensie: inFamous

Goed of kwaad, licht of duister, geliefd of gehaat? Allemaal mogelijkheden in de superhelden-game inFamous. Wil je dat mensen je toejuichen, of juist dat mensen bang voor je wegrennen? Wil je dat mensen foto’s van je maken, of stenen naar je toe gooien (heb je overigens wel een goed excuus om ze af te maken)? De keuze is volledig aan jou.

Verhaal

Als speler kruip je in de huid van Cole McGrath, een koerier in de stad Empire-City. Het spel begint als je wakker word in het midden van een enorme krater. Langzamerhand wordt duidelijk dat jij de oorzaak bent van de explosie. Het begon allemaal *spoiler* toen je een geheimzinnig pakje moest bezorgen. Toen je aankwam, moest je het pakje openmaken. In het pakje zat een soort bol, deze moest je activeren, en BOEM! Het volgende moment komt er een enorme electrische “vortex”. Duizenden mensen worden erin gesleurd en gaan dood, maar het blijkt dat deze bol, genaamd de “ray-sphere”, jou electrische krachten heeft opgeleverd. Door het verhaal heen speel je steeds meer krachten vrij en kan je ze upgraden door middel van experience-points. Of je je krachten goed of slecht gebruikt, moet je zelf weten.

Uitkijken over Empire-City













Free-Roamen

In inFamous kan je vrij rondrennen door Empire-City. Zo kan je op straat zomaar het vuur openen op een stel voorbijgangers, maar je kan ze ook helpen. Empire-City is geen enorme stad, maar aangezien je bijna overal op kunt klimmen, valt dat niet echt op. Dit geeft je ook de mogelijkheid om vanaf een hoog punt de stad goed in de gaten te houden. Het verhaal in inFamous is ijzersterk, maar het blijft een free-roaming game. En wat is een free-roaming game zonder side-missions? Een slechte free-roaming game… In inFamous heb je drie soorten side-missions: Neutrale side-missions, goede side-missions en slechte side-missions. Je kunt als goede speler ook slecht side-missions doen en andersom, maar dan gaat je goede (of slechte) reputatie wel omlaag, en dit wil je natuurlijk niet hebben.

Cole als je de slechte kant van het verhaal speelt













Keuzes

Door het verhaal heen moet je allerlei (soms onmogelijke) keuzes maken. Er zitten een paar makkelijke tussen, als het kiezen om iemand te redden of niet. Maar er zijn ook een paar keuzes waarbij levens op het spel staan. Zo probeer je in het begin van het verhaal de stad te ontvluchten, aangezien de stad in quarantaine is geplaats, maar de politie staat voor de uitgang, met een menigte erbij. Je kunt ervoor kiezen om zelfstandig de politie aan te pakken, maar je kunt ook wat granaatjes vanuit de menigte naar de politie gooien, zodat er een rel uitbreekt. Maar dan zullen er wel doden vallen. De moeilijkste keuze vond ik persoonlijk dat je moest kiezen tussen je vriendin, of zes dokters, want denk aan de levens die die dokters kunnen redden. Sommige keuzes worden dus ook persoonlijk!

Karma moment: zelf pomp dichtdraaien zodat
er gif in je gezicht komt, of een man pijn doen,
zodat hij hem voor  je dichtdoet. 


















Districten

Het spel bestaat uit drie districten, waarin je meerdere missies moet doen. Je begint in the Neon District, aangezien je daar woont. Dit is het makkelijkste gedeelte en de vijanden zijn nog niet zo sterk. Na een tijdje ga je naar the Warren, dit is een soort van crimineel district (zelfs al voor de “blast”). De vijanden hier zijn wat sterker en de missies wat moeilijker. Als laatste ga je naar the Historic District. Hier zijn die vijanden het sterkst en de missies het moeilijkst. Uiteindelijk kun je vrij rondreizen tussen alle districten, maar in het begin word je gedwongen om in the Neon District of in the Warren te blijven.

Kaart van Empire-City





















Bugs

Uiteraard is ook deze game niet perfect. Soms kom je mensen tegen die letterlijk door de grond heen zijn gezakt. En op een gegeven moment had ik zin om een enorme blokkade te maken van allemaal auto’s, maar toen begon het spel enorm traag te worden met een hele slechte framerate. Als laatste heeft Cole soms last van “spastische-aanvallen”. Zonde, want deze foutjes hadden vrij gemakkelijk gefikst kunnen worden.

Conclusie

Zeker een aanrader, maar wel een aanrader met een paar schoonheidsfoutjes. inFamous heeft een ijzersterk verhaal, een grote diversiteit aan (side)missies en veel verschillende krachten. Als je een PS3 hebt, moet je deze game eigenlijk gewoon hebben!

Speelbaarheid

Na 16 uur had ik het verhaal wel uitgespeeld. Daarna heb je natuurlijk nog de side-missions, de powers die je kunt upgraden en uiteraard de hogere moeilijkheidsgraden.

Cijfer: 8,3

dinsdag 31 januari 2012

Recensie: Rayman Origins

Na het briljante Rayman 3 uit 2003, werd Rayman gedegradeerd tot (zeer) matige party-games met schreeuwende kutkonijnen. BAAAAAAAAAAAH!!!!! Maar met Rayman: Origins is Rayman weer helemaal terug van weggeweest, en hoe!

Prachtig tekenstijltje


Laten we maar weer beginnen over de graphics, want deze game ziet er echt FANTASTISCH uit! De game is volledig handgetekend en dat is te zien! Rayman: Origins is een enorm kleurrijke game en is in Full-HD speelbaar! Alles wordt zeer sfeervol in beeld gebracht. Je vergeet gewoon even die koude, grauwe wintermaanden.


Lachen!















Gameplay


Rayman: Origins is een platformer. Een soort mix tussen Mario en LittleBigPlanet. Door het verhaal krijg je steeds meer vaardigheden, een paar voorbeelden zijn de welbekende "helicopter-oren", de mogelijkheid om vijanden een flinke kets te verkopen en de mogelijkheid om tegen bepaalde muren op te lopen. Bij veel acties moet je wel even nadenken voordat je iets doet. Dit voegt een soort puzzel-effect toe.

KNAL!














Met z'n vieren


Met Rayman: Origins heb je de mogelijkheid om samen met (maximaal) drie andere vrienden het verhaal te doorlopen. Zo kun je elkaar dus door de levels heen helpen. Maar het draait wel om de score, dus je kunt elkaar ook flink dwarszitten! Zo kan je iemands sprong verpesten door hem een flinke klap op z'n sodemieter te geven. Hilariteit gegarandeerd! Hoewel er vast ook vijandschappen voor het leven zullen worden ontketend.
PATS!













Lastig


Toch is Rayman: Origins soms ook flink frustrerend. Het feit dat je maar één keer geraakt mag worden (als je een hartje uit een fles hebt twee keer), zorgt ervoor dat er op bepaalde stukken stoom uit je oren komt. Want sommige levels zijn behoorlijk lastig! Maar de doorzetter overwint!

Loop...














Conclusie


Rayman: Origins is een ontzetten vermakende platformer, zeker als je met een paar vrienden speelt. Deze game is een absolute must-have voor elke platformer-fan! En voor alle PC-bezitters: de PC-versie komt in maart!

Speelbaarheid


Na 20 uur was ik nog niet eens op de helft!! WAUW!

Cijfer: 9,1

vrijdag 27 januari 2012

Recensie: Battlefield 3


27 Januari 2012, ik kom thuis van school, gooi mijn rugzak ergens in de hoek en loop naar boven. Ik zet mijn Playstation 3 aan en start Battlefield 3 op. Ik ga weer eens verder met de Singleplayer campaign. Ik waan me in het verhaal van Sgt. Blackburn, een soldaat in het jaar 2014. Ik moet op zoek naar een vermiste Squad, maar het blijkt gecompliceerder te zijn dan je dacht dat het was.

Grafische sensatie

Laten we beginnen over de graphics, want man wat ziet die game er goed uit! De Frostbite-2 engine geeft prachtige details en een natuurlijke manier van bewegen. Uiteraard ziet de Console-versie er niet zo gelikt uit als op de PC, maar het ziet er nog altijd beter uit dan Call of Duty Modern Warfare 3.

Een pijnlijk moment in de campaign














Gameplay

De gameplay van deze game is vrij standaard, typisch battlefield. Het werkt allemaal wel erg goed, en dat knifen niet zo makkelijk gaat als met CoD, dat is echt erg fijn, want als ik CoD speelde, ergerde ik me altijd kapot aan de knifes. Het is ook allemaal erg realistisch. Kogels hebben zwaartekracht en verliezen dus hoogte na een paar meter, gebouwen kunnen vaak helemaal kapot en storten soms ook in, en de voertuigen rijden ook vrij realistisch.

Campaign
De campaign is net zoals in (vrijwel) elke shooter, erg matig. Er zit wel actie in, je zit op bepaalde momenten ook echt op het puntje van je stoel, maar het is erg voorspelbaar en na verloop van tijd word het redelijk eentonig. Dit is dus typisch zo’n spel dat je niet koopt voor de Singleplayer, maar juist voor de multiplayer. Want deze is wel ijzersterk in deze game.

Campaign













Multiplayer

De multiplayer is echt zeer goed in deze game. Als speler kan je kiezen uit vier rollen: Assault, deze focust zich op het healen van teammates en is uitgerust met een assault-rifle. Support, deze is uitgerust met LMGs en dropt wat ammo-crates zodat je medespelers voldoenden ammuntitie hebben. Engineer, de engineer wordt ingezet voor het repareren van voertuigen en is uitgerust met een Assault-rifle en een Rocket-Launcher, en tot slot: de Recon, de Recon class is eigenlijk de sniper, deze vermoord vijanden op lange afstand en spot de vijanden, zodat ze zichtbaar op de radar worden voor je medespelers. Er zijn uiteraard verschillende types matches. De voornaamsten zijn: Conquest (Capture-The-Flag, maar dan wat uitgebreider) en Rush (een soort van Search and Destroy).

De Multiplayer














Destructie

Destructie is een erg belangrijk onderdeel van het spel. Het laat je denken en het zorgt ervoor dat je de omgeving ook als een soort wapen kunt gebruiken. Pas wel op, want dit geld voor beide partijen. De explosies worden ook zeer realistisch in beeld gebracht en vallend puin vliegt dan ook alle kanten op en kan je ook fataal worden. Brokstukken zijn dus ook dodelijk!

Destructie van hoog niveau















Voertuigen

Voertuigen spelen een erg belangrijke rol in de multiplayer van Battlefield 3, Niets is fijner dan om samen met je maten ieder in een eigen jet Caspian Border onveilig te maken. Als je geen voertuig hebt, maar je vijanden wel, dan vereist het teamwork en communicatie om dit voertuig onklaar te maken, al dan niet kapot te schieten. Heb je wel een voertuig dan probeer je uiteraard de vijandelijke basis te bestormen om de basis in te nemen of de vijandelijke voertuigen aan gort te schieten 

Rondvliegen in een jet

                          













Conclusie

Deze shooter is zeker het proberen waard, en dan het liefst op de PC. Maar ook op de consoles is deze shooter een echte aanrader! De fantastische multiplayer zorgt ervoor dat de matige Singleplayer ruimschoots wordt gecompenseerd. Als je van realistische shooters houd, dan moet je deze absoluut kopen, want dit is de ultieme battlefield, dit moet je gewoon gespeeld hebben!

Speelbaarheid

De Singleplayer heb je (als je je goed kwaad maakt) in een uurtje of 4 wel uitgespeeld, Maar daarna heb je nog de fantastische multiplayer, en deze is natuurlijk oneindig speelbaar!

Cijfer: 8,9

zondag 15 januari 2012

Battlefield 3 breekt de wet

The parties have been unable to resolve their dispute. EA therefore has a reasonable and strong apprehension that it will soon face a trademark and/or trade dress action from Textron.
Volgens EA is het verwerken van real-life voertuigen en andere door trademarks beschermde dingen in games echter volledig geoorloofd. De ontwikkelaar beroept zichzelf op het Amerikaanse eerste amandement, dat vrijheid van meningsuiting ondersteund.
It is protected by the First Amendment and the doctrine of nominative fair use. The Textron-manufactured helicopters are not highlighted or given greater prominence than any of the other vehicles within the game.
Naar het zich nu laat aanzien, lijkt EA redelijk sterk te staan in de zaak. Een Amerikaanse wetsbepaling uit 2011 geeft namelijk aan dat games dezelfde bescherming van het eerste amandement hebben als films en literatuur. 

Bron: pu.nl

I'm back!

Het heeft even geduurd, maar ik had even wat andere dingen aan mijn hoofd!
Ik ben terug en actief!

zondag 4 september 2011

Battlefield 3 informatie: voertuigen

De officiële blog van EA heeft informatie vrijgegeven over de voertuigen in battlefield 3:

- 20 verschillende voertuigen, verdeeld over 12 classes. Denk aan armored transports, infantry fighting vehicles, tanks, choppers and jets.

- 80 unlockable specialization upgrades.

- Each customization class has three unlock slots – one secondary weapon slot, one gadget slot and one upgrade slot.

- Unlock more specialization for a particular vehicle by using and getting kills with it.

- Health regeneration for vehicles: vehicles will only regenerate health if they’re kept away from enemy fire and past a certain damage threshold.

- Past a certain damage threshold, vehicles will not recover armor.

Niet bepaald weinig informatie dus! Stay tuned voor meer info!

Bron: http://www.pu.nl/power/battlefield-3-vehicle-warfare